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Archives pour 08/2009

Scrum check-list

Est-ce que vous faites réellement du Scrum ?

C’est ce qu’Henrik Kniberg vous propose de vérifier à l’aide de la 2ème version de sa check-list. Un « must-read » sans aucun doute ! (comme la plupart des articles de son blog :-) )

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Hibernate : fonctionnement et bonnes pratiques – Héritage

Le Wiki d’Objet Direct contient une section Hibernate depuis un certain temps.  Cette section commence à être assez étofée et propose des articles techniques très pointus.  Elle vient de s’enrichir d’un article de Gérald Quintana concernant l’héritage. Cet article met en perspective les différentes approches autorisées par Hibernate, délivre des détails d’implémentation et des limites peu connus. La section Hibernate contient aussi la série des articles « Hibernate survival Guide » rédigée par Henri Darmet, dans leur version longue.

Compatibilité HTML, CSS et autres technologies web

Vous vous êtes tous déjà cassés la tête pour savoir si tel ou tel « feature » allait fonctionner dans tous les browsers du marché (IE, Firefox, Chrome, Opera, Safari).

Voici le lien qu’il vous faut : matrice de compatibilité technologies web. HTML5, CSS2 et CSS3, DOM, SVG et pleins d’autres technologies y sont examinés sous l’angle de leur fonctionnement sur les browsers passés, actuels et futurs.

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Quoi de neuf dans Flex 4 beta et Flash Builder 4 beta ? (suite)

Comme annoncé dans mon précédent article, voici une description des nouveautés/caractéristiques principales amenées par Flash Builder 4:

  • Son nom a changé, pour sonner plus « flashy », car il aurait du s’appeler Flex Builder 4 (du nom de son prédécesseur). Cela  pour devenir l’environnement de développement de la plateforme Flash
  • Echanges simplifiés entre la partie design et le code « entreprise » grâce à Catalyst : nouveau logiciel « passerelle » permettant de définir les composants et leurs interactions à partir des éléments graphiques produits sous la Creative Suite (Photoshop, Fireworks ou Illustrator en version CS4) et ceci sans écrire de code. Le code généré peut ensuite être intégré sous Flash Builder
  • Développement orienté données
    • Simplification de la description des services utilisés par le biais d’une zone dédiée dans l’éditeur
    • Simplification du binding sur un composant graphique par le biais de drag&drop
    • La gestion des données au sein de l’éditeur est de bien meilleure facture qu’auparavant: création de code de paging, ou encore génération des fonctions de CRUD
  • Productivité et test
    • Le debugger a été amélioré: il incorpore désormais un évaluateur d’expression ainsi que des breakpoints conditionnels (pour les features les plus importantes)
    • Le refactoring permet désormais de renommer/déplacer une classe sans se soucier de son usage (fini le Ctrl+Shift+G)
    • Génération automatique des getter et setter ainsi que des gestionnaires d’events (c’est surtout ce dernier qui est apprécié car les getters/setter en AS ne sont pas très utilisés)
    • Info bulles affichant la doc ASDoc
    • Un TCP/IP monitor dédié (monitoring des connexions réseau, plus besoin de passer par Firebug ou Wireshark)
    • Le support de Flex Unit « à la sauce JUnit » complètement intégré à l’IDE

Sources principales:

(Article écrit avec l’aide de Rémi Patriarche)

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RIA : Quoi de neuf dans Flex 4 beta et Flash Builder 4 beta ?

2009: Adobe lance les nouvelles versions de ses produits constituant leur plateforme Flash, notamment les produits tournés vers les applications d’entreprise: le framework Flex 4 et l’IDE Flash Builder 4. Quelles en sont les nouveautés/caractéristiques principales ?

Je vous propose de commencer par Flex 4:

Sources principales:

Dans mon prochain article, je traiterai des nouveautés apportées par la version 4 de Flash Builder (anciennement nommé Flex Builder)

(Article écrit avec l’aide de Rémi Patriarche)

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